2012-01-01から1年間の記事一覧
ツイート // 年末年始キャンペーンの「必ずSR以上が出るガチャ」に見事に衝動的に釣られて、初めてミリアサに課金してしまった>< でも、結果は満足しまくりんぐ^q^ SR以上確定5連ガチャ1回目は2,500MC(ミリコイン)=2,500円。課金の刻みで2,000円と60…
ツイート // この2枚、使い道を考えるのを楽しませるのが目的でばらまかれてると思うんだけど、剛勇無双を狙ってみたり、信玄の方は回復速度に優れたランクアップ軍師にして使おうか・・・ という選択肢もあるものの・・・ 結局、「陣屋代わり」になってしま…
ツイート // 主要な砲防天がそろったので現状の防御デッキでもさらしてみる。スキルはヒミツ。 そして改善の余地は相当あるのだがw とりあえず三成が入ってる時点で微妙な感じなのをどうにかしたいのと、コス1天の義昭、ショタ康は入れたい。 部隊スキルが…
ツイート // ということで、13-16鯖の廃カードを記念ぱぴこ。 というか、他の鯖でスタート時にこのレベルの出品見たことないな。 見落としてるだけかな? まずは、破軍&騎神付きの新信長!!! こういうカードの出品は今じゃないと拝めない。 綺羅びやかで…
ツイート // 今年のGW頃に始めてほぼ毎日ログインしている『拡散性ミリオンアーサー』というiPhoneアプリゲームがある。「ドラクエ」や「ファイナルファンタジー」シリーズで有名なスクウェア・エニックスのスマホ向けオンラインゲームだ。Android版もあり、…
ツイート // いろいろとおもしろいカードが続出していたのでメモメモ。 最近ずっと出品されてるSSS金爆4枚。 私はテレビをまったく見ないので、ゴールデンボンバーはニコ動の踊ってみたで「女々しくて」を踊ってた人たちを経由してかろうじてその存在を知っ…
ツイート // 12月追加の新武将など。 弓砲器対応の破壊も兼ねた攻撃カード。 運用術素材の上から大出世&極屈指の高性能スキルだけど、基本的に雑賀衆を使わないので使いどころに困るし、極に騎鉄のせることもないし、破壊力も微増・・・うーん個人的には要…
ツイート // 今日は新宿御苑を散歩してきた。 新宿御苑には毎年春・秋に行っている。 今年はもっと早く行きたかったのだが、なかなか天気と都合の良い日がなく(そもそも天気が良い日があったかな?)、いいかげん紅葉も散ってしまうので、こんな曇り空で雨…
ツイート // 複数の鯖でプレイしていると、出品カードを見ているだけで楽しめるのが戦国IXAである。スクショがけっこうたまってきたので、一度まとめておく。 ググって適当に拾ってきたものも混じっているのであしからず。もしかしたらコラも混じっているか…
ツイート // 楽しみ方は人それぞれあるけど、私の楽しみはやっぱりこんな風に騎馬鉄砲部隊で敵兵を次々と蹴散らしていくこと。 1回の合戦でこんな報告書が20回以上作れると、仮に敵襲ゼロでも攻撃Pだけで総合1位争いができるかな。さすがに毎回フルに近い感…
ツイート // 蔵:約75万 陣屋:約3.5万 木:約3万↓(課金アリ) 綿:約3万↑(課金アリ) 鉄:約3万↑(課金アリ) 糧:約3万↑(課金アリ) この所領状態で合戦と合戦の間に約15万~20万の上位兵の練兵ができ、それを合戦で溶かして約60万~90万のポイントに変…
ツイート // 9月27日のオープン当時は話題になった「ビックロ」の「今」は、一体どうなっているのだろうか? コラボ企画は話題性による集客を狙う目的で実行していくものだが、ニッセンの家具を藤田観光のホテルに設置したり、戦国IXAとモンドラのプレイヤー…
ツイート // 戦国IXA( http://sengokuixa.jp/ )の第5章「天鳴地暴!日ノ本の激戦!!」が10月18日にオープンしたが、今回は実際に約半月程プレイしてみての雑感をまとめてみる。 UI(ユーザーインターフェース)で大きく変わったのは以下の3つだ。 ・合戦…
ツイート // 10月18日に第5章に突入した「戦国IXA」では、新たに防御型の「伊達政宗」と攻撃型の「豊臣秀吉」のカードが追加され、カード収集や強化、デッキ編成や戦術によりいっそうの幅が出てきた。 新章スタートから10日が過ぎ、今回は明らかになってきた…
ツイート // // // 戦争で生まれた技術が現代の便利な生活の中に活かされているものは、いくつも存在している。軍事技術は厳格な規格が定められているため、一般的な環境で開発されている技術や製品と比べ、高性能な技術や完成度が求められている。 軍事技術…
ツイート // 信長の名言からその人物像に迫ろう。教科書ではわからない史実の裏側、というか信長の内面に注目してみる。 「是非に及ばず」 本能寺の変で謀反を起こしたのが信頼していた明智光秀であったことが判明し自害する前に残したとされる最期の言葉。…
ツイート // 鉄砲足軽防御部隊強化のための、半分自分用メモとして書いておく。 戦国IXAには既に数百万投入しているが、さすがに天合成は遊びではできるけど論理的に考えて「天衣無縫陣」や「将軍の勅命」を“狙って付ける”というところまでは思いがいたらず…
ツイート // 戦国IXA( http://sengokuixa.jp/ )で超絶強力スキル「天衣無縫陣」付きの旧氏康が出品されていた。 このスキルには合戦の報告書ではまだお目にかかったことが無く、廃様(廃人レベルの重課金者)のブログで合成結果を見たくらいで、実際にある…
ツイート // // // 時間的自由な生活を贈るようになって以来、私としてはめっきりラッシュアワーを回避する生活が続いているのだが、どうしても満員電車を避けられないという知人が愚痴をこぼしていたので私が満員電車での毎日の通勤でちゃっかり座っていた…
ツイート // 忍者はスパイ活動のほか、妖術、盗み、武道等様々な能力を持つ者も「忍者」にカテゴライズされるものとするが、基本的には諜報活動、破壊活動、浸透戦術、暗殺などを仕事とする者と定義する。 忍者の存在は公からは隠されているのが普通であり、…
ツイート // 社会人1年生は、入社から半年が経つ頃だ。 研修や上司からの指導で「PDCA」のサイクルを教わった人は多くいるだろう。もし知らなければこの機会に知っておくと良い。 P:Plan=計画 D:Do=実施 C:Check=検証 A:Action=改善し次の行動へ と…
ツイート // ランチェスターの法則 商品開発の戦略においてはセオリーがある。 A.中小企業は大企業と差別化を図った商品で攻める。 B.大企業は中小企業が世に出した商品をコピーし市場に投入する。 Bは「同質化戦略」というもので、競合他社が新たな商品を…
ツイート // ITメディアでこんな記事が更新されていた。 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1210/05/news105.html 「チャーハン王」に取材をしに行こうとお店に連絡を入れてみたが、ネット反響で材料が無くなり早めに閉店したとのことだ。 まぁ予想通り…
ツイート // 今期の私は割とアクティブに動いているため、毎度の合戦報告書ログは平均で10ページ(攻防機会200件)くらいある。基本的にポイント乞食なので、領地に敵襲がきたら「取り返し」ではなく「領地への加勢」で攻撃を受けることにしている。 さて、…
ツイート // 戦国IXAの醍醐味のひとつに「スキル」がある。スキルには武将単独で発動する「武将スキル」と、複数の武将の組み合わせにより発動する「部隊スキル」がある。今回はこれらのスキルについての基礎やテクニックをまとめてみた。 武将スキルについ…
ツイート // 戦国IXAの合戦では、獲得した「戦功」が多い国、多い同盟に対しより多くの合戦報酬が配布されるルールになっている。その戦功をより多く効率よく稼ぐためには、極力兵の消耗を抑えつつより多くの拠点を陥落させていく必要がある。 今回は、その…
ツイート // 戦国IXAの合戦で楽しいのはなんといっても盟主戦の攻撃側! ということで、今回は盟主戦のちょっとしたネタというかテクニックでも。 合流を仕掛けに行く前にノックを入れるのが一般的であるが、このノックで詰まり具合をより精細に分析するテク…
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