いろいろな「はてな」に触れるブログ

基本的には自分用メモの公開版です。オピニオンも書いていくかも。

第2回攻撃戦とくじと合成などなど。

 

村焼きが必勝法となってしまった今期だけど、

村焼き反対派というのもいたりして。

 

変化に順応できない思考停止なのか、

力技で変化をさせないというパワープレイなのか。

今期が終了した時にひとつの答えが出るだろう(遠い目・・・)

 

社畜ゆえに今回はあまりINできていなかったけど、

合間に村焼きしてたら報復の出城凸が来たりしてwww

 

診療所不要という声がたまに聞こえるけど、

診療所が無かったらこの報復凸で再起不能になってるってw

作っといてよかった←

 

328ページ分の資源をストレスなく使っていくため蔵容量を増やした。

 

古龍素材を引きたくて金クジを回すと・・・

 

半兵衛ではなく、官兵衛ほしかった・・・

これはずっと引けないパターンかな?

 

新天ランキングで4位と過小評価したのが悪かったかな^^;

macochi.hatenablog.com

 

 

でも良素材をけっこう入手できた。

モニカたん2枚来たのでこいつをついに育成する機会かもしれんw

 

白くじでフルハウス

 

くじのおまけでようやくゆのじいが出てき始めたので、

合戦中に回復のために溶かすくらい在庫には余裕があるw

 

スクショは取ってないけど、

使用頻度が増えた資源凸部隊を天限突破して回復スピードを上げた。

 

そして古龍素材がクジからまったく出ないので今期最後の譲与枠を使って

影から1枚送り込み極限勝ち確合成で蘆名をようやく完成させる。


正直、古龍素材はあと4枚ほしい。

 


戦国IXA(イクサ)ランキング

夏の終わりとくじと合成と。

 

夏休みが終わって更新しなくなったブログはどこのどのブログだい!?

このブログだよ!!

 

IXAブログランキングは、

この夏ぽっと出の割には最高3位という時もあった。

< アリガトウゴザイマス!!

 

更新は既に著しくペースダウンしていますが、

今後もっと減ると思います^^;

 

 

くじと合成だけ適当にスクショ取っといた。

 

四至ノ神域素材かな。SS特殊候補が高津姫神になってから九戸を仕上げよう。

 

 

 

欲しかった3部隊目の長距離山登り(陣張り)の実現がこれで近づいた。

だがしかし、お供にする速度部隊が・・・

 

 

 

九戸完成がグッと近づく2枚目の自マネ素材。

 

 

 

影で引いたので本城主への譲与8枚目で送ろうかと思ったけど、

盟主加勢部隊が割と同盟内上位っぽく育っているのでとりま保留。

 

 

 

本城主の金で愛しのモニカたんをゲット。

 

最近、4枚あったデバフ武田を素材で2枚溶かしてしまっていたので、

速度600%素材が手元に無いw

 

 

 

 

戦国くじ【記念】で引いた小少将にはマネを付けていく。

 

ちえが無く失敗の不安が残るが極限に付けた。

入来は★3上2枚で付いた^^

 

 

そして何とか素材を入手してラスト1枠に挑戦。

 

ふぅ。。。

何とか発狂せずに済んだ←

 

そしてスキルレベルをアップ。

 

4ついっぺんにMAXになるとこ見るの

好きなんよ~^^

 

 

モニカたんも育成していく。

 

育成しないと病んじゃいそうだから、

使ってる天限突破武将も溶かしたよ❤

 


戦国IXA(イクサ)ランキング

戦国くじ【記念】6連の結果

 

12周年生誕記念祭本祭第二弾として、

同一絵師による新イラストで5枚の限定極が登場した。

 

 

条件付きだけど通常枠3倍がついにキタ!

コス5ながら極。なんとなく来期に上位互換が覇で出そうよなw

引いても育成損という残念な結果にならないといいな。

 

ゼニスキルじゃないところは運営も取引所が終わってることを

見て見ぬふりをしていると理解して良いのかな???

 

■素材価値

 A:戦陣 神楽 → 遠呂智ノ閃光

 B:天津日ノ太刀 → 天津日ノ太刀

 C:開闢ノ逆鉾 → 開闢ノ逆鉾

 S1:騎虎神道 → 騎虎神道

 S2:騎虎神道 → 騎虎神道

 

No.1187宇喜多直家の下位(?)互換。

個人的には2枚持っている0コス吉乃を両方攻撃デバフで使い始めたため、

本丸に「吉乃」が外れている状態なので当たったら使うかも。

 

ただ、兵数の利点よりも初期スキルの特殊効果重視なので

欲しいかと言えば要らないかなw

 

■素材価値

 A:忌火 → 忌火

 B:忌火 → 忌火

 C:最愛の妾 → 赤鳥ノ舞

 S1:最愛の妾 → 赤鳥ノ舞

 S2:最愛の妾 → 赤鳥ノ舞

 

No.1187宇喜多直家

 

 

今回排出の5枚のうち、最も「え?同じ絵師なの?」と思った1枚。

きょぬー踏襲とはいえ雰囲気がだいぶ変わった印象。

 

藤堂高虎はカッコイイ角度になって背後に虎がいるデザインに。

吉乃は目が同じで企画の趣旨に合って姫感が増した。

おつぱいいんは「え?そこに飛び込んで行っていいの?」という

おつぱいいんをお持ちでいらっしゃるイラストデザインに。

モニカはゴスロリ度が200%増しになっとるw

 

あ、小少将はNo.2320寿桂尼の上位互換ぽい立ち位置。

No.2320寿桂尼

 

■素材価値

 A:乱世ノ歸人 → 入来神舞

 B:傾国ノ艶姫 → 摩利支天ノ法

 C:傾国ノ艶姫 → 摩利支天ノ法

 S1:摩利支天ノ法 → 摩利支天ノ法

 S2:入来神舞 → 飛蝶野分

 

 

これは衝撃を吸収してダメージが軽減されるということであろう。

何とは言わんが。

 

■素材価値

 A:鼎国ノ楔姫 → 黄泉醜女ノ屍兵

 B:鼎国ノ楔姫 → 黄泉醜女ノ屍兵

 C:海神ノ浮船 → 海神ノ浮船

 S1:黄泉醜女ノ屍兵 → 天地黎明

 S2:天奏聖譚曲 → 天奏聖譚曲 

 

 

ショナイでオナシャス...

モニカは前のイラストも大好きでプロフ設定してた期間が長かったのだが、

上位互換の方向性がこっち路線に振ってるところがよきですな←

速度2.5倍系ってこれが3枚目だっけ?というか今までは2倍だったか。

速度厨の皆様の最速記録が更新されますな^^

 

■素材価値

 A:不滅ノ鬼神 → 朧雲ノ閃撃

 B:神光征軍 → 神光征軍

 C:神光征軍 → 神光征軍

 S1:朧雲ノ閃撃 → 朧雲ノ閃撃

 S2:天之尾羽張 → 天之尾羽張

 

 

さて、それでは引いていこうかね。

白くじで運気を試すと・・・

モニカを引くとの暗示か?

 

百地は放置してて何なら溶かそうとしてたけど、

もし引いたら今度は育てられるかもしれんwww

 

不安なのでもう少し白くじを回す。

 

白くじで同じカードが連続できたり、赤枠が出るとその次のクジ結果が良い

という迷信をいまだに信じてる系イクサーなので、

このタイミングでチャレンジすることに!!!

 

ポチッ!

 

 

お!当たりじゃね?^^

 

マネ素材から自らマネ姫へと格上げされた小少将をゲット!

 

 

続いて影城主。

プロフだとこんな感じに。

これは愛でざるをえない(*´Д`)ハァハァ

 

サブ鯖はこんな感じ。

9-15鯖本城主

9-15鯖影城主

16鯖本城主

17鯖本城主

 

ヤンデレに愛されすぎてヤバいwww

メイン鯖以外は全部モニカたんでした。

 

 

12周年生誕記念祭本祭第二弾では必ずもらえるプレゼントキャンペーンも実施。

さらに抽選で登録年に応じたラインナップの贈り物をゲットできるチャンス!

 

 

また、SSスキルアンケの結果も出た模様。

 

やっぱりオロチは人気であった。自マネ1つでも入ってくれてよかった^^

macochi.hatenablog.com

 

アンケ結果。

見事に自マネ票割れとるwww

 


戦国IXA(イクサ)ランキング

24章は所領凸だけでランカーになれてしまう

 

新章の合戦を終えてみて思ったこと。

所領焼きゲーかな?ってw

 

実際にほぼ支城焼きだけでまぁまぁ上位で終戦を迎えたのだが、

今期の攻撃戦は支城のモグラ叩きゲーム化しそうな模様。

 

たいした火力部隊を持たずとも

戦功だけでなく破壊Pや資源も稼げるという、

そこに特化した部隊の構築で既存ランカーより上位を狙えてしまう

下剋上可能なおもしろいゲームになったという見方もできよう。

 

部隊長:資源獲得スキル

小隊長:部隊内最速兵種を速度基準にする

小隊長:中入り

小隊長:帰還速度UP

 

例えばこんな部隊構成で2マス30秒台くらいの速度になるよう、

速度スキルと資源マネをバランスよく付ける。

上位ランカーの肥えた人口2,000とかの所領に目を眩ませなければ

ほぼノーダメージで名声も気にせずサクサク無限に凸れる。

 

今月登場したNo.2326佐々成政の帰還速度UP初期スキルは移植できるので、

No.2741内藤如安に移植して組み込めばゼニも資源もガッポリ稼げる。

No.10010風魔小太郎を部隊長とした高火力速度&資源凸部隊も

スキルの移植・構成次第では可能だろう。

 

防御側の対策としては所領の地雷化強力な強襲

落ちない部隊を所領に詰めるといったことが考えられる。

 

今時ノック&キャンなどしても爆破されてむしろ悪手となるため、

同盟内で近所で所領焼きをしてる敵プレイヤー情報を共有して

地雷化するのも有効だろう。こちら側のP稼ぎというより

「これ以上焼かせねェよ!」と壊滅させ動きを封じる

嫌がらせに近い対処方法だがw

 

もしくは所領焼きを無視して出城を先にモグラ叩きし焼け野原にするかw

 

お互いにモグラ叩き合戦かよ!

 

破壊力が大きめの秘境兵が獲得しやすくなったり、

破壊力が高い安土城無課金でもゲットできるように配布されたのは、

たぶんこれが今期の合戦の本質だからなんだろうなと個人的に予想。

 

 

途中で一度プレゼントを一括で受け取ってしまったのだが、

それでも2日目を終えた時点でプレゼントボックス485ページ分の資源をゲット。

 

スッカラカンにした蔵も一瞬で満タンにできる資源量。

これを考えると蔵容量をもっと増やしてもやっていけるね。

 

盟主戦でどの便でも筆頭火力に名を連ねるような人や

中小規模の同盟をソロで落とせてしまう人は別だけど、

楽しいかどうかは別として支城焼きの方が効率よく戦功を稼げる。

あくまでも獲得戦功が小さい期初において、ではあるけれど。

 

盟主城に限らず下手に兵を消耗しながら時間をかけて本領を狙うよりも

誰よりも早く支城を叩いていく方が期初では上位になれるだろう。

 

 

もちろん張り付きは必須である。昔も今も変わらず、

いかに張り付くかがIXAランカーへの近道だからね(迫真)

 

 

合戦報酬で天下が引けるので引いてみた。

 

ええやん大当たり(*‘ω‘ *)b

 

IXA占い111だけど当たりキタ^^

 


戦国IXA(イクサ)ランキング