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いろいろな「はてな」に触れるブログ

基本的には自分用メモの公開版です。オピニオンも書いていくかも。

メンテだし13章大殿様を振り返る

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【覇】明智光秀

 

現時点での最強カードにして最大火力発揮には欠かせない1枚。兵法成長値3.0のため砲器攻撃の軍師にも適任で極限突破で2650まで兵法値は上がる。

 

初期スキルの「冥王天戒」は❝天海❞にもかかっていて絵柄も天海を意識したものとなっていることから、運営の認識をうかがい知れる。確率33%・火力65%・破壊36%アップで弓馬砲器対象。そして何より部隊スキル「覇王の軍臣」に対応しているという、三英傑を置き去りにする破格の待遇。

 

『その才知、深慮、狡猾さにより信長の寵愛を受けた』

 

実際のスペックも高かったようなので過剰評価ではないと思うが、火力のインフレ加速の一因でもある。まぁ「巨星烙災~将星に抗う天元ノ冥王」の主役みないなものだからおkでしょうw

 

 

 

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【覇】織田信長

 

天・三好長慶の防御バージョンで投入された2度目の覇・信長。極限突破で指揮兵数5000まで搭載可能となり、兵法成長値3.0で極限で2690と最高クラス。

 

追加スキルは用途にもよるが、天・北条氏政(2)の「天楼廓覇」あたりを付けて盟主加勢用にするか、「天鎖燎原陣」などの高火力スキルを付けて2倍の恩恵を最大限活かすのが良い。お手軽スキルであれば「返り忠」でも合流時+100%となる。

 

 

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【天】徳川家康

 

全攻防+速度で低コスという、様々な場面で利用価値の高いカードとして登場した家康。「四神天道」は確率30%・攻防火力54%・速度36%アップ。

 

あらゆる場面で使えるカードながら、広く薄くという残念な形にはならなず、陣張り・コス制限を要する攻撃・コス比が重要な防御と走攻守三拍子すべてが高性能で運用しやすい仕様になっている。

 

そして無効を無効にする「覇道天聖」スキルの素材としての価値も非常に高く、徳川300年の歴史を開いた家康にふさわしいスペックだ。

  

 

 

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【天】豊臣秀吉

 

他にぶっ壊れスペックのカードが多く埋もれがちだが、今期投入された秀吉もなかなかのぶっ壊れスキルの持ち主だ。

 

100%発動の全防39%アップという期待値の高さは異常だが、「自軍武将のスキル発動率+3%」という豪華オマケ付きのトンデモカード。

 

 

 

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【天】北条氏政

 

天・石田三成の防御版として投入され、今期最も注目を集めたカードと言ってもいいだろう。

 

「天楼廓覇」は、確率60%・火力(1.7×防御参加武将数)%の槍弓砲器防対象のスキルで盟主加勢や東西戦加勢用で今期最も大活躍したスキルだろう。模倣不可だが移植は可能となる。

 

 

 

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 【天】武田勝頼

 

他の新天と比べ絵柄がショボいことから不遇とも言える評価を受ける印象が否めない勝頼だが、そのスペックの高さは新たな攻撃天カードの中でもトップレベル。

 

そして極の影武者素材で脚光を浴びた過去を踏襲してか、最高火力スキルである「天穿神滅」をS1から狙える優良素材カードでもあり、素材としての人気は健在だ。

 

 

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【天】柴田勝家

 

相変わらず鬼顔で怒髪な勝家は、槍弓馬対象の防御天として登場。攻撃部隊に兵器兵科があれば85.5%アップという「天勇背水之陣」の壊れっぷりもなかなかだ。

 

さらにS1の「無窮天斥陣」は初期スキルの上位互換で94.5%アップという規格外。インフレが止まりませんなぁ。

 

 

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【天】長宗我部元親

 

 「戦場の鬼」部隊のエースが上位互換で登場。槍・足鉄を積んで57%アップの火力をお見舞いされたらひとたまりもない。

 

素材価値としても「覇道天聖」や「天穿神滅」を狙えなかなか。相変わらずなカマっぽいキャラデザインに末裔の方々から苦情が来ていないか心配だ。

 

 

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【天】相馬義胤

 

育成方針が分かれる新天さん。槍でも馬でも器でも高い性能で運用可能だが、兼用を目指すとせっかくの性能を薄めてしまうためいずれかの兵科に特化することになる。

 

今期から注目されている器については、仕様変更により高破壊力の攻撃兵科としての選択肢が増えた格好だ。しかしながら同時に器防に弱いという欠点もあり、不透明な中なかなか器攻を本格的に育てているのは一部の廃様というのが現状だろう。S2の器攻108%アップとなる「天穿神滅」が付けば鬼に金棒だ。

 

また、3すくみ実装後1周まわったためか、槍攻で馬防を蹴散らす報告書が見受けられる機会が減り、バランス型の防御が増えてきた。そう、一時死んでいた馬攻の復権である。よって馬攻での育成もアリで、当然槍攻もまだまだ健在のため、速度を落とさない形で破壊力を兼ね備えた槍攻軍師としての育成もまたアリなのだ。

 

成長値3.0のため、兵法振りで極限2630と優秀な軍師適性を持っている。

 

 

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【天】毛利輝元

 

 コス4防天は加勢用にしたいところだが、名前被りの仕様がネックとなりイマイチ運用しづらい輝元さん。

 

確率25%(合流時は100%)・火力60%の「天窮海神」は確かに強いのだが、他の新天と比べてしまうとハズレ感が否めない。

 

 

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【天】島津義久

 

こちらも名前被りの問題があるが、防御では今までの上位互換であり、攻天の義久も時代遅れ感があるためこちらは比較的運用しやすい1枚である。

 

槍砲器対象で合流防御時は72%アップ。また、自身初期スキルモノマネの「八重言代主神」をS1から狙える優良素材でもあり市場価値は高い。

 

 

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 【天】里見義堯

 

こちらは名前被りを心配せずに使える里見さん。全攻スキルで統率のバランスが良く、兵法値2.0のため迷いなく攻撃振り一択という調子でステ振りしやすい1枚だ。

 

初期スキルの「海王ノ碇戟」(最近「戟」が付くスキル多いですねw)は発動率こそ低めだが火力67%上昇・全対象という強さ。

 

合流時100%発動とかオマケ付きだったらもうちょっと人気も出ただろうが今期の新天の中では比較的不人気となっている。

 

 

そして恒例の実在するつおいカードをご紹介。

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禄寿応隠と天福島スキル移植の天小早川。

 

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シクレスキル眠り猫を移植した魔王様。天鎖付きで火力はおそらく最高レベルに仕上がっている。

 

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天前田スキル移植の最新家康。陣張りで大活躍間違いナシ!

 

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そしてこちらは復刻天前田にオリジナル天前田スキルを追加した超破格の陣張り&陣つぶしカード。

 

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廃な強化をされた昌幸は、インフレが加速する中でもまだまだ現役で活躍できる。

 

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シンプルな強化だが、大筒&火矢で拠点を落としに行くにはぜひ部隊に組み込みたい1枚に仕上がった里見さん。

 

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復刻天如水。加わった破壊アップを活かした器仕様。速度増しの仕様なので中入りあたりと部隊を組んでも良さそう。

 

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こちらも器運用を見込んだ覇家康。

 

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全防仕上げの以心崇伝。

 

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×防御参加武将%スキルで埋めた氏政。これは強い、強すぎる!

 

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こちらもシクレ細川さんの傀儡幽王を加えた氏政。 

 

もうね、皆さん強過ぎて違うゲームをしているみたいだよ・・・

  

    

【そんな彼らに負けない破軍部隊を!】

         

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『実在するカード』で最強部隊を組んでみた!

戦国IXA1-32鯖では「世紀の大逆転劇」という話題とともに第2回東西戦が終わった。

 

火力のインフレでただでさえ守るのが厳しいのに、同盟の枠を超えて飛んでくるド廃の合流で陣を吹き飛ばされてしまったプレイヤーも多かったのではなかろうか。そう、勝てないとわかっていても受けてしまう私と同じような脳筋が・・・w

 

さて、今回は実在するカードで所持プレイヤーの枠を超えて部隊を組んでみた。部隊シミュでいったいどれだけの最大火力・期待値を出せるのかをレッツシミュレイト!

 

        ↓ ↓ ↓

 

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あくまでも私が把握している実在カードなので、「オイ!拙者の方がもっとつおいカードを持ってるでゴザル!」って方はゴメンなさい。

 

なんと・・・

 

期待値  6,790,874  MAX値 8,049,657

 

という数値をマーク!1人合流ならまだしも、単独部隊での数値でここまで出る時代になりました。しかもまだ十分に伸びしろがあるという・・・

 

ついていく気力が残っている方がいるとしたらよほどの変態ですw

 

そして東西戦ではこんなカード達がオオトノにぶち込まれたようです。

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はやくシノビ使って大筒仕様にステ振りし直しなさい!っていうツッコミを誰もが忘れるほど惚れてしまう。盟主戦・東西戦でNo.1エースとなる1枚。

 

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これも超強いカードなんですけどね。上の三好を見ちゃうとかすんでしまう。

 

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ほぼ100%銅銭ゲットできる藤堂。

 

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馬・砲両用の覇政宗質実剛健が移植不可ならバランスを調整したと思えるのだが、合成テーブルにがっつり乗ってるところを見ると格差拡大の意思が垣間見える。覇スキルよりも高火力ってどうなのよw

 

 

   

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13期も終盤に差し掛かり、圧倒的格差を感じざるをえないIXA界

大殿一発陥落の激震が走った東西戦からあと少しで半年が経とうとしているが、強者の火力は増す一方で、弱者の追随モチベが喚起されない程にスキルも取引相場もインフレが止まらず、格差拡大の一途を辿るIXA界。

 

東西戦に限らず期後半の盟主城に大量に詰まった兵を蹂躙する石田・山中・村上モノマネ部隊。その合流火力は億を超えるというから驚きだ。

 

現状では以下のようなド廃カードが実在している。

 

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効果2倍!!掃天対策さえすれば覇を凌駕するNo.1カードだ。

 

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新天勝頼スキル&天穿神滅の超高火力カード。秘境大殿や通常攻撃時で大活躍間違いなし。 

 

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覇スキル移植!!初期スキルとの適性もバッチリ。

 

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攻防スキル移植でそろえた覇政宗。移植可能な質実剛健の素材には連日大量の入札が入っているが、極限4.5コスなら68.4%UPという初期スキルよりも高い火力を誇る。走・攻・守の三拍子がすべて高いカードだ。

 

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モノマネをしつつ石田スキルを自ら使える覇家康。

 

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掃天対策&自身コピーというベスト強化な三成。

 

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東西戦や盟主防衛にはもはや欠かせない存在となった新天氏政。追加スキルも超豪華。

 

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その氏政の初期スキルを移植した覇信長。3.4×防御参加武将という最高の石田・山中モノマネ対策。

 

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こちらも氏政スキル。防御の×防御参加武将数%スキルも模倣可にするか、石田・山中スキルを模倣不可にしないと、なかなか「バランスの調整」はできないんじゃないですかねぇ。プラチナ勘助も模倣不可だし。

 

マネマネスキル移植によるバランス崩壊に対し、配布済のカード性能を変えずに修正をするとしたら、東西戦の大殿・砦や盟主城の拠点に特殊性能を持たせるという手段がある。

 

モノマネスキルの発動率が高いことが諸悪の根源なのだから、ぞの発動率を0にせずとも1/2、いや体感的ではあるが1/3くらいにすれば圧倒的格差が少なくとも同じ土俵上での格差に留まるのではないだろうか。

 

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槍弓馬防では最高ランクのカードに仕上げた新天柴田。

 

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このカードをここまで強化する余裕。まいりました!

 

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このカードはここまで強化するのは納得。しかし強いです。。。

 

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オーソドックスな廃強化。

 

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最近作ろうと思っているのが、覇謙信+極木村+極利家+極北信愛で組む「必ずスキル発動部隊」だ。初期スキル移植が可能なため、極3枚に関しては相手が20武将以上の場合に必ず発動するスキルで3枠すべて埋められる。

 

シミュレーションでは相手が20名以上の拠点に合流で乗せた場合、火力450万確定の槍部隊となりよほどの廃同盟でない限り兵損を大きく抑えられるだろう。

  

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強化がトンデモな防御カード。

 

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久しぶりに見たネタ平手さん。こういう遊び心と余裕をもってプレイしたいですね。

 

   

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最恐?最強カードたちの饗宴

破軍本により全体的な火力の底上げがされている印象があるが、一方で格差の拡大も起こっている。

 

また、これまで雲の上の存在であり多くの生贄を捧げようやく到達していた破軍星のバーゲンセールにより、古豪プレイヤー達の引退促進となっている面もある。

 

ただし現実世界における老害に位置するであろう、隠居と称し課金を止めてしまった彼らがIXAのマンネリ化につながることもまた事実であり、彼らの資産(カード)を引退出品という名の遺産相続を発生させることにより、現役アクティブプレイヤーの活性化を図るという意味では、運営の取った方向性には一定の評価を与えるべきなのだろう。

 

もっとも、活力があるプレイヤーがどれだけ残っているか。そこにいささかの不安が残っているが・・・。

 

さて、そんな中でもゴイスーなカードは次々と作られている。

 

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新天スキルと影武者付きの天海様。弓対応もしているので石田モノマネ部隊にも組み込める使い勝手の良い1枚だ。

 

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覇スキルと新天スキルを移植した鹿介さん。

 

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影武者&破軍の弐号機。器攻の初期スキルなのに弓が低いこの残念ポイントは、強化が進めば進むほど残念さを増す。

 

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最近投入された壊れスキル「質実剛健」。覇秀吉の初期スキルよりも強いとかインフレもいいとこだけど、器には対応していないところが「バランスの調整」なんですかねぇ?w

 

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無効化を防ぎつつ、必ず発動する効果力スキル付き。弓も器もいけるのがすばらしいですね。

 

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最恐の砲器スキル「天穿神滅」と覇王征軍付きの元親。強いけど砲運用に限定されるのが玉に瑕。

 

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同じく天穿神滅と覇王征軍付きの三好。現時点での火力最強カードだ。

 

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破軍&新天スキル付きの覇信長。これも砲運用に限定されるのが残念。

 

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武将ランクやコストに依存するスキルは今や強化の最重要ポイントのひとつだ。槍・弓・馬の3兵種運用ができる使い勝手の良い1枚。

 

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モノマネ&質実剛健の果心居士。石田を2つマネしてさらに60%超アップとかチートでしょw

 

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盟主加勢や東西戦の大殿加勢にぜひ入れたい氏政。2枚ともスゴイ強化ですね。

 

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合流防御時に高い効果を発揮する覇魔王様。

 

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初期スキルのインフレ感がすごい天直虎。戦姫対応もし廃も農民もほぼ全プレイヤーの防御デッキに欠かせない1枚となっているはずだ。

 

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低コス・高火力の理想形となる1枚。

 

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銅銭カードだがかなりの高火力カードに仕上がっている。

 

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陣張りや加勢チェック他いろいろな用途に重宝するプラチナモニカたん。

 

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最近では見なくなったネタカード。こういう遊び心はいつまでも忘れたくないですね。

 

   

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「破軍の書」の成果報告

 

公式ガイドブック「破軍の書」を購入しスキル【破軍星】にトライ!

 

黒鬼刺+三段撃烈火のライトな部隊だった祈り部隊。

もともとコスト依存スキルで埋まっていたため極限突破していたこの部隊の強化をすることにした。

 

黒鬼刺が付き、失敗し、鬼神刺が付き、鬼刺が付き、また黒鬼刺が付き、失敗し・・・

 

そんなことを繰り返しているとようやく


キタ━(゚∀゚)━ッ!!

 

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なんだかんだで烈火・黒鬼部隊が黒鬼・鬼神・破軍部隊に大幅強化できました (*゚∀゚*)v

 

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発動率も火力も破壊力も上がり、器部隊での運用も可能となりました(夢幻の慈愛がジャマですがw)

 

期待値は300万超最大火力は500万を超える部隊へ強化できました。約5万円の課金(シリアル付き「破軍の書」購入)で従来の倍くらいには強化できたのではないでしょうか?

 

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「破軍の書」の追加注文を即断しましたw

大量に購入しても分割で払えるのがありがたいですね!

 

   

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