いろいろな「はてな」に触れるブログ

基本的には自分用メモの公開版です。オピニオンも書いていくかも。

1部隊の最大火力が1,000万を超えた訳だが(石田マネ除く

 

東西戦や盟主戦でのいわゆる石田マネ部隊(相手防御武将数で増幅)ではウン千万の火力が出ていたが、インフレのビッグウェーブに乗って登場している最近のカードを最強クラスの追加スキルで強化したデッキを組むと、なんと1部隊で1,000万の火力が出せる時代がついに来た。

 

例えばこんな構成。

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※コラです。

 

前期まではせいぜい800万くらいがMAXだったはずだが、今期の新カード・新スキルでここ数か月の間だけでも+20%超という急な登り坂を駆け上がっている。

 

この急角度でグラフを駆け上がるインフレは一体いつまで続くのだろうか?

 

まぁ現実的には1人合流で1,300万~1,600万とかそれくらいがTOPプレイヤー様たちの現状MAXなのだろうが、それでも場合によっては1人で農民城を加勢ごと吹き飛ばしてしまう超絶火力であることには違いない。

 

そんな新時代にこんなカードたちを持っていれば渡り歩いていけるのだろうが・・・><

 

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コス2.5で運用できる廃強化朝倉が1人合流に混じっていたら、私の城など風前の灯火です><

 

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織田三郎信長の登場で初期スキル+60%さえも霞んでしまう時代になったが砲器強化で1軍の座に食らい付く1枚。

 

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全攻防でまとめた覇秀吉。覇スキルが今や旧天スキルと言われてしまい切ねえッス・・・

 

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きれいに並んだスキル。

 

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1084家康はやっぱ防運用だな!

 

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今川に今川を移植。センスを感じる。

 

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祈り対応していなくってもメチャンコつおい!

 

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こりゃ速ぇや!!★6空き地も単独で取りにいけるのは陣張りに有利だ。

 

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三好は一時期手が届きそうな相場だった時があったのですが、掃天されるってことで入手する優先順位を下げてしまった。それはわがIXA人生における最大の失敗だったのかもしれませんw

 

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オワコンが1軍レギュラーとして復活を遂げることとなった復刻覇ノブ。銀くじからも出る覇というのは・・・うはっ課金が捗るwww

 

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防覇ノブの最強強化はコレで決まりです!つ、強いっ><

 

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天衣無縫陣が並みのスキルに見える時代がきてしまうとはね。期待値はまだまだ高いんだけどねw

 

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盟主戦・東西戦ではエースとなる信秀。

 

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コス5の天穿神滅火力の高さから、冒頭の最強火力部隊の一角を担うのは道三となる。来期もインフレが続くようだと、三好スキル持ちのコス4.5攻カードが出そうな気もするが・・・。 

 

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強いんだけど、他が強過ぎるから霞んでしまうw 覇として今期颯爽と登場した北条家当主も、やはり今までの北条の不遇の例に漏れなかったようだ・・・w

 

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信秀に移植するのではなく、信秀から鹿介に移植するとは・・・。おそらくこれが鹿介強化の最高峰。

 

  

 【今や最低限持ち合わせるべき破軍火力か?】

            

かつてはウン百万円の課金者にしか縁の無かった「破軍星」

インフレが加速する昨今のIXAではもはや必需スキルか!?

手持ちの部隊を強化して避雷針を回避しよう!

 

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メンテが明けて色々もりだくさん><

安定のメンテ終了時刻延期(終了時間未定)でお詫び配布を待っていたところ、提供されたのはたくさんのイベント&課金奨励仕様だったw

 

まずはライトなイベントから。

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イベントクリアによる報酬だけでなく、合戦終了時間についてのアンケートをからませた七夕イベントになっているよう。序盤は早めに終わってもいいけど、内政に余裕が出てきたら兵を消化しきれないから2時のままでいいと思う。影武者も削られるんじゃ、なおさらね。

 

そして次のイベントがこれ。

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月刊コミックゼノンとのコラボイベントで4枚のカードが投入された。

 

■織田三郎信長 C4

スキル:いくさの子

対象:弓馬砲攻

確率24%-効果45%(2部隊以下の攻撃で効果2倍)

 

直江兼続  C3.5

スキル:義風堂々 花

対象:槍弓馬器攻防

確率40%-効果52%-破壊34%

 

直江兼続 C3

スキル:義風堂々 酒

対象:槍弓器攻

確率100%-効果25%-速度50%(単独出陣時は速度効果10倍)

 

黒田官兵衛 C3.5

スキル:疾風の軍師

対象:砲器防

確率40%-効果60%-破壊60%(極限突破時)

 

新天が泣いていますwww

織田三郎信長の初期スキルはソロ凸・ソロ合流・2人合流で90%アップですから覇をも超えてますよね。

 

そして直江をかぶせてくるセンスwwwどないなっとんねん!!

 

ちなみに復刻天もなかなかの強さです。

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覇信長と三郎信長はかぶらないので同時に使えます^^ 

 

さらに課金捗る「極選くじ」登場wwww

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課金くじ(金・銀)を引くと極選ポイントなるポイントが貯まっていき、3万ポイントに達すると引ける新しいくじである。

 

ラインナップには極15種とシクレ特1枚がある。コラボカードが出やすくなっているようだ。

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 つまり、覇クラスの織田三郎信長を3万円でゲットできるかも(ポイントを貯める過程のくじにもチャンスあり)という麻痺したイクサーはお得に感じてしまうくじなのだw

 

ものは試しで一回やってみる。

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だいたい3万ポイント≒3万円なので3万円で1回引ける感じ。

 

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30000ポイントと金300を使ってプラチナ幸隆をゲット^^

全然ほしくなかったけど当たりですw

 

せっかくの課金が報われないという不満はここでカバーされるようになったみたいですね。やっとですよ、やっと!!

 

そしてそんな課金を続けていけよ!というメッセージがおおいに含まれている位階制度のリニューアル。

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運営様へのお布施が止まりません><

 

一位が従三位に格下げされている。とりあえず従三位正三位までは約30万円・・・。でも上にいけばかなりの特典がある。

 

デッキコスト₊5って、防御なら極限10枚増やせるってことは6,000の兵数アップってこと。

 

ソロ合流のコスト₊4ってことはコスト依存スキルの効果UP×兵数増加で、一人で1,500万くらいの火力で突っ込んでくる人も出てきそう。加勢入りでもアク不在ならごり押しで落とされるだろうし。

 

ただでさえひどい格差が広がる一方だすwwwww

 

いや~きついっすね!

排停になった復刻天が部隊スキル対応しなかったことも含めてね!

 

 

 【1家に1枚!破軍部隊!】

         

かつてはウン百万円の課金者にしか縁の無かった「破軍星」

期待値の高さではインフレの中でもまだまだ上位スキル!

強い部隊で強い勝ち方をしよう(*'▽'*)

 

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課金くじをやめろという思召しかな^^

 

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せっかくの育成講座期間なのに・・・

強化するカードが引けない><

 

既に持っているカードは強化済で素材をALL10にするのも一瞬という状況の中、引けぬなら購入をと思っても銅銭になるような極も引ないから買うこともできないw

 

天戦と天上からの天の引きは良いんですが、戦力構想外のため余りまくってる小姓を食いつぶして天穿神滅チャレンジからの失敗ですでに消えてしまってます。

 

もともと銀が多めな私ですが、ここ最近はよりその傾向が強く、それは金から当たりがくる予感がまったくないためなのです・・・

 

引けそうな時ってなんとなく天の匂いがしますよね?

今はまったくそれが無いw

 

そんな私を差し置いてどんどん強化されていく皆様のカードたちはこちら!

 

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これはヤバイ!覇スキル&それを超える覇龍滅破陣が2倍になるという・・・しかも確率wwwww

 

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コス5に天穿神滅付けてる人こんなにいるのか!!

 

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これもう覇で良かったんじゃないかな・・・と思わせるのが、

 

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こちらの鹿介。移植可能なチートスキルは取引不可のレア感出してほしかったな。

 

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速度と破壊を兼ね備えた砲器仕様の覇政宗

 

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全攻防でまとめた覇秀吉。覇スキルが霞んで見える・・・

 

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新スキルのインフレがすごすぎて模倣スキルが過去のものになっている気がしますね。

 

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掃天+今川仮名目録っていう組み合わせもそのうち出てきそう。

 

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盟約でそろえたきれいな全防吉乃。

 

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主への祈り対応武将と砲器攻スキルの相性は〇なのでなかなか使い勝手が良さそうな復刻如水。

 

 

 

 【1家に1枚!破軍部隊!】

         

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期待値の高さではインフレの中でもまだまだ上位スキル!

強い部隊で強い勝ち方をしよう(*'▽'*)

 

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合成の新仕様について

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合成の仕様が変わり、さらに武将育成集中講座期間ということでいかに周囲のインフレに遅れを取らずに14期を乗り切れるか・・・

 

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実例を交えて仕様の変更をまとめてみましょうかね。

 

まずはスキルレベル上げが超絶ラクになったこと。カードのランクやレベルごとのスキル経験値は下記のとおり。

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さらに対象を複数選べるようになったため下記のような一気上げが★3上たったの2枚でできるように!

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今までのポチポチ感とめんどくささを考えると、このサクっと感は 相当な快感^^

 

そして追加合成の確率や候補キャンセルといった仕様変更があり、合成失敗ストレスがやや緩和したように思える。

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S1合わせの合成だとこんな感じに。なおキャンセルは2つまでできるので多少端折っても良くなっている。ハズレを除外して成功or片鱗に絞れるのは非常にありがたい改善だ。

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そしてサクっと追加!

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強化合成は12枚までセットでき、獲得経験値量が表記されわかりやすくなった。★1序12枚でも相当な経験値量。

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そしてサクっと完成!

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そして天2枚合成の候補スキルが天穿神滅になった。 

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極限2枚の場合はなんと44%の成功率。こりゃ破軍星をバーゲンセールできる訳ですなw

 

では14期にメキメキと強化されている廃様のカードをば!

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天綾の誓約という万能スキルやその他廃様御用達のスキルで彩られた信秀。強過ぎてまったく付いて行ける気がしません><

 

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新天の中では当たりとなる朝倉に眠り猫と影武者を付けてしまうとは。この方からのソロ合流はスルーですし、この方の拠点には陣すら突っ込む気になりませぬwww

 

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祈り部隊愛用者にとっては喉から手が出る程ほしい復刻如水。

 

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大同盟だと同時複数箇所で合流していたりするが、急な陣寄せが必要な時でもこれがあればサクっと合流参加ができるでしょう。

 

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池田込みの合流は本当に厄介で困りますのでこれ以上強化しないでください(願望w

 

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大筒仕様の三好は槌でもかなりの火力で蹴散らされそうです><

 

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極から移植可能な賢王訓戒は破軍並みの火力。三好でもないのに200%超の火力アップは相当ヤバイww

 

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平手をネタカードにしているのを久しぶりに見かけました。古参ホイホイだねw

 

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復刻お市の初期スキルが移植されて期待値がスゴイことに!

 

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氏政スキルを移植しているのはスゴイが、覇三好スキルを移植しているのはもっとスゴイwwwノックでこれを確認したら敵前逃亡必至です。

 

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 禰津姫愛を感じる1枚。モニカたんや椿たんと同じくらいプロフアイコンサイズの画像がかわいいですからね(人´ω`*)

 

 

   【1500円で君も破軍星持ちに!?】

         

かつてはウン百万円の課金者にしか縁の無かった「破軍星」

カード分割払いも可能なので品切れ前にゲットして、

ライバルに差を付けろ!(*'▽'*)

 

 

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14期はまったりスタート&新天に対する簡単な所感

 

14期目もまた性懲りもなく遊んでしまうことになりそうですw

 

残念ながら鯖最速でのLv30・所領取りをできる程の時間が取れなかったのですが、そんな刹那の優越感に浸っても~と気持ちを切り替えて日付が変わってから内政をポチポチ・小姓合成をポチポチしながらまったりと今期のスタートを切った。

 

アホみたいに課金くじを引いているとあり余る程に小姓がたまっていくので、もはやスタダの速さの競い合いはクリックのスピードと折れない気持ちの差での勝敗が決まるにすぎない。

 

同様にえちごもいつの間にか貯まっていたので銅銭に換金。

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銅銭もだいぶ余ったので今期から導入されている銅銭貢ぎで同盟レベル上げに貢献。モチベ的には即完了を使わないくらいに落ちている程度です。

 

何か買おうと思ったけど、前期なら500万の値が付いていたような義久や相馬などの手持ちのカードは高く売れず、欲しいものは500出品で手が届かず(極限貯金はしてないのでw)、期末にインフレ対象になっていた素材特がやたら安いという市場の状況。

 

既に手持ちカードの強化は期末の銅銭消化時に終了していて、新たに引いた天は手持ちの素材で強化が完了してしまったということで、結果銅銭貢ぎ物ということになった次第。今期の楽しみのひとつは同盟のパワーアップですからね。

 

さて、今期の新天は変わり種のスキル持ちが多いのが特徴的。

 

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新章は覇不在の可能性もあるかと思っていたものの、時代背景的に北条が覇というのは合点がいく。コス4.5は以前より出るのでは出るのではと噂されていたが、ついに出て、ついに6,000超の大兵力を指揮できるカードが登場した格好だ。

 

そして攻撃参加武将数(合流数)に依存する攻撃スキルは同盟の活性化を意図していると思われる。

 

同盟規模の拡大ハードルが高すぎると懸念されていた点は、様々な同盟P増加要素が追加されたことで解消されたものの、銅銭貢ぎによる増加Pの優遇を見ると藤堂を持つ者と持たざる者にさらなる格差が生まれる仕様である。

 

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ほら、銭の力だって言ってるしwwwwwwwwwww 

 

ゆえに後述の信秀スキルにも見られるように石田モノマネ・藤堂モノマネが強者となる昨今のIXAにおいて、その格差是正よりもむしろ格差拡大の方向へ向かわせる運営の思惑が露骨に表れている。「バランスの調整」とは一体何を指していたのだろうか?

 

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石田・山中・村上の上位互換ともいえるコス4天が投入された。モノマネ付きの今井を組み込むか、今井スキルをどれかに移植した形で上記3枚と組ませるか・・・。東西戦や盟主戦における最大火力の記録更新には欠かせないカードとなる。

※ただし覇道天聖持ちに限るw

 

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もう1枚の覇は信秀の防御版で器対象の低コス三好。覇氏康と同じように砲対応せず器対応ということで、器の攻防を浸透させようというのも運営の方針なのだろう。

同類スキル持ちの氏政も器対応なので相乗効果が期待できる。

 

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覇ではないものの(今回覇じゃなきゃ今後もう覇は無いかなw)、コス4.5の防カードなので加勢専用向きであり、スキルも相手が合流など大人数であればある程その効果はてきめんだ。

 

スキルの強さで言えば覇でもおかしくないぶっ壊れ具合である。

 

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こちらも今回の新カードのラインナップの中では当たりと言える朝倉孝景。「誰?」なんて言ってすみませんというくらい使えるカードであり、素材としてもピカイチだ。

 

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この三好に付いている「天綾の誓約」が孝景のS1から狙えるのだが、攻防99.9%アップ&破壊150%アップという滅茶苦茶すぎる壊れ具合www

 

三好に付ければ199.8%アップという・・・しかも60%の確率ってことはほぼ100%発動と同じことだしw

 

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ちなみに第2候補は破軍星、第3候補は天穿神滅。インフレが加速しますなぁ。。。

 

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通常天の4.5攻撃天は蝮。コストは重いけど既存の覇かそれ以上の大兵力と初期スキルである。追加されている「天葵の神攻」が、すでに覇家康の時代が完全に過去のものとなったことを思わせる・・・w

 

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鹿の角が無くなり、防天佐竹の反転タイプとして登場した新生尼子晴久

 

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う~ん・・・これはw

 

かなり強いけど破壊アップが付いているなら器対応してくれれば・・・という残念な一面もある一枚。

 

他にも大内がメガネキャラだったりとネタは大いに提供してくれた新天ラインナップであった。

 

その他に目を引いた強烈なインパクトを放つカードたち!

 

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復刻如水をモノマネ仕様に仕上げたド廃な一枚。

 

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こちらもモノマネ追加。現在のモノマネ最上級スキルだ。

 

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洞察も極限×4で70%アップなので140+140で合計280%アップという超絶最大火力となる。

 

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こちらも眠り猫付きの今度は攻撃覇の信長。プラチナ慶次の攻防スキルが追加され、攻撃起点への嫌~な不意打ちにも被害を軽減できるオマケ付きのようなカードに仕上がっている。

 

 

   【1500円で君も破軍星持ちに!?】

         

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